Презентация технологии Intel® RealSense™ в рамках Intel Developer Forum 2015

18 августа 2015 г. – В рамках вступительной речи на форуме Intel Developer Forum (IDF) Брайан Кржанич (Brian Krzanich), главный исполнительный директор корпорации Intel, рассказал о том, как развиваются возможности «восприятия» компьютерных технологий. Он представил целый ряд обновлений в рамках технологии Intel® RealSense™, которые позволят получить большему количеству устройств и платформ возможность восприятия. Кроме того, он продемонстрировал на сцене работу новых аппаратных и программных приложений, основанных на технологии Intel RealSense.

Комплект для разработчиков Intel RealSense Smartphone с поддержкой платформы Project Tango* (Google*)

Совместно с Google*, Intel развивает инновации в области мобильных решений с восприятием глубины изображения, объединяя платформу Project Tango* и технологию Intel RealSense в рамках комплекта для разработчиков Android* Smartphone, который был продемонстрирован в ходе IDF. Intel RealSense Smartphone, включающий платформу Project Tango* (Google*), создает новые функциональные возможности, в том числе ориентирование внутри помещений, изучение пространства, виртуальную игровую реальность, 3D-сканирование и пр. Комплекты для разработчиков Intel RealSense, поддерживающие Project Tango*, будут доступны для отдельных разработчиков на базе Android* к концу этого года.

Использование технологии Intel RealSense на большем количестве платформ

Технология Intel RealSense открывает больше возможностей для разработчиков для создания нового аппаратного и программного обеспечения с восприятием глубины изображения. Помимо платформ Windows* и Android* разработчики смогут использовать технологию Intel RealSense для систем на базе Mac OS X*, ROS*, Linux*, Scratch*, Unity*, XSplit*, OBS*, Structure SDK*, OSVR*, Unreal Engine 4 (UE4)* и Project Tango* (Google*). Эти инструменты для разработки позволят создать новые отраслевые решения, не ограничивающиеся ПК, включая робототехнику, беспилотные аппараты, торговые автоматы и другие принципиально новые устройства.

  • Intel продемонстрировала образец разработки интерфейса Intel RealSense Camera для Mac OS X*, который позволит разработчикам получить доступ к исходным данным глубины изображения камеры. Прототип был продемонстрирован в павильоне Intel RealSense форума IDF. Дополнительная информация вскоре будет доступна на сайте.
  • Операционная система для робототехники Robot Operating System (ROS) будет поддерживать функциональные возможности технологии Intel RealSense. Предполагается, что интерфейс с доступом к исходным данным глубины изображения камеры будет доступен на сайте позднее в этом году. Демонстрация ROS с поддержкой Intel RealSense была представлена в павильоне Intel RealSense форума IDF.
  • Интерфейс Intel RealSense Camera для Linux* предоставит разработчикам доступ к исходным данным глубины изображения камеры. Предполагается, что интерфейс будет доступен на сайте позднее в этом году. Демонстрация интерфейса Intel RealSense Camera для Linux* была представлена в павильоне Intel RealSense форума IDF.
  • Расширение Intel RealSense для Scratch* доступно на сайте. Scratch* – это открытый язык программирования, который был разработан MIT Media Lab* и используется более чем 7 млн начинающих разработчиков для создания игр, небольших анимаций и других проектов. Расширение Intel RealSense для Scratch* позволяет пользователям интегрировать новые функции на основе восприятия глубины изображения в свои разработки.
  • Комплект для разработчиков Intel RealSense SDK для Windows* включает набор инструментов Unity*, что позволяет разработчикам получить доступ к функциям на основе восприятия глубины изображения в рамках платформы для разработки Unity*. Комплект для разработчиков можно загрузить уже сегодня на сайте.
  • Intel и Occipital* приступили к сотрудничеству с целью расширения Structure SDK для устройств с поддержкой технологии Intel RealSense. Дополнительная информация будет доступна позже в этом году. Structure SDK, который был доступен для разработчиков с 2013 г., работает вместе с периферийными устройствами Structure Sensor* для реализации функции 3D-сканирования и взаимодействия на устройствах на базе iOS*.
  • Сообщество UE4* уже распространяет расширение для Intel RealSense Camera.
  • Камера Intel RealSense Camera будет доступна для платформ разработчиков OSVR и видеошлемов.

Новые решения разработчиков

Целый ряд разработчиков объявил о новых решениях на базе технологии Intel RealSense.

  • Razer* сотрудничает с Intel для реализации периферийных устройств с поддержкой Intel RealSense Camera для геймеров. Новая разработка представляет собой небольшую и легкую USB-камеру, оптимизированную для интерактивных функций, которая оснащена датчиком глубины изображения для поддержки функциональных возможностей виртуальной реальности в играх. Любители игр смогут легко и просто установить новое устройство на настольных компьютерах или VR-шлемах. Новинка представляет собой идеальное решение для OSVR-разработчиков. Выпуск новой продукции запланирован на I кв. 2016 г.
  • Два ведущих стриминговых решения для Twitch*, XSplit* Gamecaster и OBS*, будут поддерживать технологию Intel RealSense непосредственно на основе приложений. XSplit Gamecaster* со встроенной поддержкой новой технологии будет доступно до конца этого года. Вместо использования реального зеленого фона, игроки смогут удалить фон с помощью технологии Intel RealSense при использовании Twitch*, видеоплатформы и сообщества геймеров, которое насчитывает более 100 млн ежемесячных пользователей. Intel также выступит генеральным спонсором мероприятия TwitchCon 2015*, которое пройдет в сентябре в Сан-Франциско.
  • Relay*, робот-дворецкий компании Savioke*, получил поддержку камеры Intel RealSense Camera. Relay* – это ультрасовременный робот, созданный для передачи предметов между людьми. Он нашел свое первое применение в гостиничной индустрии и уже сейчас обслуживает постояльцев отелей Starwood* и InterContinental Group*. Во время вступительной речи на форуме IDF робот подал Брайану Кржаничу напиток. Посетители мероприятия также получат возможность познакомиться с новыми роботами, которые будут подавать закуски и напитки. Новая разработка с поддержкой Intel RealSense Camera будет выпущена в следующем году.

Демонстрации новых возможностей использования технологии Intel RealSense

  • Объединив симулятор вождения iRacing* и один из самых современных аппаратных симуляторов VRX*, Intel представила игровую платформу с использованием устройства слежения за положением головы пользователя на базе технологии Intel RealSense и готовящегося к выпуску процессора Intel® CoreTM 6-го поколения. Посетители смогли самостоятельно оценить новинку, установленную в павильоне Intel RealSense. Функция слежения за положением головы пользователя была реализована с помощью расширения для opentrack*, платформы для отслеживания, которая поддерживает более 500 самых современных игр. Расширение будет доступно позднее в этом году.
  • Во время своего выступления Брайан Кржанич продемонстрировал усовершенствованную версию «плавающего экрана», о котором он впервые объявил ранее в этом году в ходе выставки CES. Псевдогалографический интерактивный экран теперь поддерживает тактильную отдачу для дополнительного удобства использования. Новая разработка была представлена в павильоне Intel RealSense.
  • В конце вступительной речи главный исполнительный директор корпорации продемонстрировал работу роботов-пауков, включая большого робота-паука, у которого в качестве глаз использовались камеры Intel RealSense Camera, что позволяло устройству оценивать глубину изображения.

Intel Google


comments powered by Disqus

Топ компаний

  1. ESET  367
  2. Intel  159
  3. Лаборатория Касперского  153
  4. Microsoft  149
  5. Samsung Electronics  148
  6. Google  74
  7. Dell  60
  8. Qiwi  35
  9. Cisco Systems  27
  10. McAfee  24